ライオットチップとエクセリオンエンチャントの効果まとめ
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- 装備・アイテム
こんばんは、Rekiです。
登場以来、一線級の汎用装備として活躍しつづけているライオットチップですが
人気ゆえか、エンチャント効果が続々と追加されたりで
何が何やらもう訳が分からない事になってます。
という訳で、一つの表にまとめてみることにしました。
- もくじ
ライオットチップの効果
- ライオットチップ[1]
- 高性能ICチップ。
隠された機能を活性化させる能力もあるようだ。 - 固定詠唱時間 – 50%
[ライオットチップ]の精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 1% - [破損したチップ(緑)]と共に装備時、追加でスキルディレイ – 15%
- [破損したチップ(赤)]と共に装備時、追加で詠唱時間 – 20%
- [アクセラレータチップ]と共に装備時、追加で攻撃速度 + 10%
物理・魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
全ての種族のDef・Mdef30%無視 - 系列 : 兜
防御 : 0
位置 : 上段
重量 : 30
要求レベル : 100
装備 : 全ての職業
MD「最後の部屋」のボス、T_W_Oからのドロップ品。
エクセリオンエンチャントの効果
※装備を選択すると、対応していないエンチャントがグレーアウトします。
エンチャント | 効果 | ライオットチップとのセット効果 | 鎧 | 肩 | 靴 | 盾 |
---|---|---|---|---|---|---|
E(Enchant)シリーズ | ||||||
E-Fire | 鎧に火属性を付与する | 物理攻撃時、火属性モンスターに与えるダメージ+10% | 1 | 0 | 0 | 0 |
E-Water | 鎧に水属性を付与する | 物理攻撃時、水属性モンスターに与えるダメージ+10% | 1 | 0 | 0 | 0 |
E-Wind | 鎧に風属性を付与する | 物理攻撃時、風属性モンスターに与えるダメージ+10% | 1 | 0 | 0 | 0 |
E-Ground | 鎧に地属性を付与する | 物理攻撃時、地属性モンスターに与えるダメージ+10% | 1 | 0 | 0 | 0 |
エンチャント | 効果 | ライオットチップとのセット効果 | 鎧 | 肩 | 靴 | 盾 |
R(Resist)シリーズ | ||||||
R-Fire | 火属性攻撃で受けるダメージ-25% 水属性攻撃で受けるダメージ+25% |
火属性攻撃で受けるダメージ-25% | 0 | 3 | 0 | 1 |
R-Water | 水属性攻撃で受けるダメージ-25% 風属性攻撃で受けるダメージ+25% |
水属性攻撃で受けるダメージ-25% | 0 | 3 | 0 | 1 |
R-Wind | 風属性攻撃で受けるダメージ-25% 地属性攻撃で受けるダメージ+25% |
風属性攻撃で受けるダメージ-25% | 0 | 3 | 0 | 1 |
R-Ground | 地属性攻撃で受けるダメージ-25% 火属性攻撃で受けるダメージ+25% |
地属性攻撃で受けるダメージ-25% | 0 | 3 | 0 | 1 |
エンチャント | 効果 | ライオットチップとのセット効果 | 鎧 | 肩 | 靴 | 盾 |
C(Cure)シリーズ | ||||||
C-Life | 5秒毎にHP+50 精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にHP+50 精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にHP+150 |
5秒毎にHP+1500 | 3 | 3 | 3 | 3 |
C-Soul | 5秒毎にSP+1 精錬値が6以上の時、追加で5秒毎にSP+1 精錬値が8以上の時、追加で5秒毎にSP+3 |
5秒毎にSP+25 | 3 | 3 | 3 | 3 |
C-HPR | HP自然回復量+20% 精錬値が6以上の時、追加でHP自然回復量+30% 精錬値が8以上の時、追加でHP自然回復量+100% |
HP自然回復量+350% | 3 | 3 | 3 | 3 |
C-SPR | SP自然回復量+2% 精錬値が6以上の時、追加でSP自然回復量+3% 精錬値が8以上の時、追加でSP自然回復量+10% |
SP自然回復量+50% | 3 | 3 | 3 | 3 |
エンチャント | 効果 | ライオットチップとのセット効果 | 鎧 | 肩 | 靴 | 盾 |
A(Assist)シリーズ | ||||||
A-MaxHP | MaxHP+200 精錬値が6以上の時、追加でMaxHP+300 精錬値が8以上の時、追加でMaxHP+1000 |
MaxHP+7500 | 3 | 3 | 3 | 3 |
A-MaxSP | MaxSP+20 精錬値が6以上の時、追加でMaxSP+30 精錬値が8以上の時、追加でMaxSP+100 |
MaxSP+150 | 3 | 3 | 3 | 3 |
A-Str | 純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+1 精錬値が7以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+2 精錬値が8以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+4 精錬値が9以上の時、純粋なStrが10上がる度に追加でAtk+8 |
物理攻撃で与えるダメージ+3% | 1 | 0 | 0 | 0 |
A-Int | 純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+1 精錬値が7以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+2 精錬値が8以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+4 精錬値が9以上の時、純粋なIntが10上がる度に追加でMatk+8 |
魔法攻撃で与えるダメージ+3% | 1 | 0 | 0 | 0 |
A-Atk | Atk+3 精錬値が6以上の時、追加でAtk+4 精錬値が8以上の時、追加でAtk+8 |
Atk+15 | 3 | 3 | 3 | 3 |
A-Matk | Matk+3 精錬値が6以上の時、追加でMatk+4 精錬値が8以上の時、追加でMatk+8 |
Matk+15 | 3 | 3 | 3 | 3 |
A-Def | Def+5 精錬値が6以上の時、追加でDef+15 精錬値が8以上の時、追加でDef+30 |
Def+500 | 3 | 3 | 3 | 0 |
A-Mdef | Mdef+2 精錬値が6以上の時、追加でMdef+4 精錬値が8以上の時、追加でMdef+8 |
Mdef+20 | 1 | 1 | 1 | 0 |
A-Hit | Hit+20 精錬値が7以上の時、追加でHit+10 精錬値が8以上の時、追加でHit+10 精錬値が9以上の時、追加でHit+10 |
「ライオットチップ」の精錬値が3上がる度に追加でHit+5 | 0 | 0 | 1 | 1 |
A-Flee | Flee+20 精錬値が7以上の時、追加でFlee+10 精錬値が8以上の時、追加でFlee+10 精錬値が9以上の時、追加でFlee+10 |
「ライオットチップ」の精錬値が3上がる度に追加でFlee+5 | 0 | 0 | 1 | 1 |
A-Avoid | 完全回避+1 精錬値が6以上の時、追加で完全回避+1 精錬値が8以上の時、追加で完全回避+1 |
完全回避+2 | 1 | 1 | 0 | 0 |
A-ASPD | Aspd+1 | Aspd+1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
A-Frozen | 絶対に凍結状態にならない | MaxHP+1000 | 1 | 0 | 0 | 0 |
A-Tolerance | 人間・無形モンスターから受けるダメージ-1% 精錬値が3上がる度に追加で人間・無形モンスターから受けるダメージ-1% |
「ライオットチップ」の精錬値が1上がる度に追加で人間・無形モンスターから受けるダメージ-1% | 1 | 1 | 1 | 0 |
エンチャント | 効果 | ライオットチップとのセット効果 | 鎧 | 肩 | 靴 | 盾 |
S(Special)シリーズ | ||||||
S-MaxHP | MaxHP+2500 精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で、HP+7500、3秒間MaxHP+7500 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 |
「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加で攻撃速度+1% | 0 | 0 | 1 | 0 |
S-Atk | Atk+50 精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、Atk+150 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 |
「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加で攻撃速度+1% | 0 | 0 | 1 | 0 |
S-Matk | Matk+100 精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で3秒間、Matk+150 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 |
「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加で攻撃速度+1% | 0 | 0 | 1 | 0 |
S-Avoid | 完全回避+5 精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、完全回避+100 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 |
「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加で攻撃速度+1% | 0 | 0 | 1 | 0 |
S-Cri | Cri+10 精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で3秒間、Cri+100 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 |
「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加で攻撃速度+1% | 0 | 0 | 1 | 0 |
S-Quick | 詠唱時間-10% 精錬値が7以上の時、追加で魔法攻撃命中時、一定確率で3秒間、詠唱時間-100%、スキルディレイ-100% 精錬値が8以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 精錬値が9以上の時、発動率が上昇、効果時間が1秒延長 |
「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加で攻撃速度+1% | 0 | 0 | 1 | 0 |
エンチャント | 効果 | ライオットチップとのセット効果 | 鎧 | 肩 | 靴 | 盾 |
Z(Zenith)シリーズ | ||||||
Z-Immortal | 絶対に壊れない | 「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加でMaxHP+1% | 1 | 0 | 0 | 0 |
Z-Knockback | 絶対にノックバックしない | 「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加でMaxHP+1% | 1 | 1 | 1 | 0 |
Z-NoDispell | 詠唱が中断されない | 「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加でMaxHP+1% | 1 | 1 | 1 | 0 |
Z-Reincarnation | 戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復する | 「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加でMaxHP+1% | 0 | 0 | 1 | 0 |
Z-Clairvoyance | 「ハイディング」や「クローキング」をしているモンスターが見える | 「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加でMaxHP+1% | 0 | 0 | 1 | 0 |
Z-Killgain | 物理攻撃でモンスターを倒した時、SP+2 精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃でモンスターを倒した時、SP+3 精錬値が8以上の時、追加で物理攻撃でモンスターを倒した時、SP+5 精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃でモンスターを倒した時、SP+10 |
「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加でMaxHP+1% | 1 | 1 | 1 | 1 |
Z-CastFixed | 固定詠唱時間-50% | 「ライオットチップ」の精錬値が2上がる度に追加でMaxHP+1% | 1 | 1 | 1 | 1 |
エンチャント | 効果 | ライオットチップとのセット効果 | 鎧 | 肩 | 靴 | 盾 |
- 備考
-
- 各装備品に3つまで付与することができる
- エンチャント後、対象の装備品は精錬値が0になる
- Enchant、Special、Zenithシリーズのエンチャントは
同一の装備品に対し、同シリーズのエンチャントを複数付与することはできない
(いずれか一種類のみ) - 同じエンチャントを複数装備しても、ライオットチップとのセット効果は1つ分のみ
各エンチャントに対応した設計図を所持していれば
ウェルス発掘地のMARS_01にてエンチャントできます。
エンチャント素材の入手
エンチャントに必要な各設計図は
ウェルス発掘地のPLUTO_09に古びた燃料タンク5個を渡すと
入手できます。
Zenithシリーズの設計図のみ、
ロックリッジのハワードとロックリッジコイン10個での交換。
いずれもランダム入手のうえ、ブリガンなどのはずれアイテムありです。
まとめ
予想通りめちゃめちゃ縦に長い表になってしまいましたが、
とりあえず、自分的に見やすいものができたので良しとします。
設計図ごとにエンチャ可能な部位と総数がバラバラで
毎回調べるのが大変だったので、今回作ってみました。
もしこのページが見やすいという方がいましたら、活用していただければと思います。
- 今回のポイント
- エクセリオンエンチャントはとにかく数が多い。
おわり